Easypitch
55''
65''
75''
86''

UNE IMAGE ULTRA HAUTE DÉFINITION 4K

L'écran tactile EASYPITCH CAP utilise la technologie tactile capacitive nano-silver et offre d'excellentes performances tactiles, d'écriture et d'affichage.

Disponible en 4 tailles différentes, il s'adapte à l'environnement d'une classe ainsi qu'à son audience. La prise en main de l'écran Easypitch CAP est simple, intuitive et accessible à tous. Les outils essentiels à la vie de classe tels que le tableau blanc vont améliorer la fluidité et l’interactivité de vos cours. Une transition numérique qui permettra de gagner plus facilement l’adhésion des jeunes générations.


UNE IMAGE ULTRA HAUTE DÉFINITION 4K

L'écran tactile EASYPITCH CAP utilise la technologie tactile capacitive nano-silver et offre d'excellentes performances tactiles, d'écriture et d'affichage.

Disponible en 4 tailles différentes, il s'adapte à l'environnement d'une classe ainsi qu'à son audience. La prise en main de l'écran Easypitch CAP est simple, intuitive et accessible à tous. Les outils essentiels à la vie de classe tels que le tableau blanc vont améliorer la fluidité et l’interactivité de vos cours. Une transition numérique qui permettra de gagner plus facilement l’adhésion des jeunes générations.


ANDROID 11.0

X 40 MULTITOUCH

OPTION PC OPS

LOGICIEL INTERACTIF

CONFORT DE VUE MAXIMAL

Aucune personne ne se trouvera jamais dans un angle mort en visualisant l’écran (Angle de vue maximal de 179°). La zone tactile de très grande taille (214 cm de diagonale) offre un confort et un espace de travail exceptionnel.

ANTI-CHOC

Les écrans Easypitch sont dotés d’une vitre en verre trempé de 3 mm leur autorisant une utilisation intensive dans des lieux à fort passage (galeries marchandes, établissements scolaires, ateliers-usine…). La surface de travail est conçue pour supporter les chocs à répétitions sans risque de détérioration.

LUMINOSITÉ OPTIMALE

Une couche technique anti-reflet a été intégrée entre la surface vitrée et la dalle, éliminant au maximum les effets d’éblouissement et diminuant la fatigue visuelle. La luminosité est adaptée à une utilisation quotidienne et soutenue.

LONGUE DURÉE DE VIE

La durée de vie moyenne des écrans Easypitch est de 33 ans ou 120 000 heures. La garantie est de 3 ans sur site.

4K Ultra Haute définition

Durabilité

MultiTouch x40
Commande Gestuelle

Plug & Play

Verre antireflet

Pas d'ombre

Poids léger

Faible conso.
d'énergie

Haut-parleurs
2x15w intégrés

PC intégré
(en option)

Garantie 3 ans
sur site

Module Android 11.0
Wifi

Interface Android 11.0 intégrée

• 4 Go RAM
• 32 Go RAM

Module Android évolutif

• 8 Go RAM
• 64 Go ou 128 Go ROM

Option PC OPS

• Intel Core i5 / 8Go RAM / SSD 512Go
• Intel Core i7 / 8Go RAM / SSD 512Go
• Windows 11 Pro

4K Ultra Haute définition

Durabilité

MultiTouch x40
Commande Gestuelle

Plug & Play

Verre antireflet

Pas d'ombre

Poids léger

Faible conso.
d'énergie

Haut-parleurs
2x15w intégrés

PC intégré
(en option)

Garantie 3 ans
sur site

Module Android 11.0
Wifi

LES ACCESSOIRES POUR ÉCRANS EASYPITCH

accessoire

LES CONNECTIQUES EASYPITCH CAP

Pour un maximum de confort d’utilisation nos écrans interactifs Easypitch disposent d’une connectique complète.

Les écrans sont dotés de connectiques placées stratégiquement pour assurer une connexion rapide & intuitive*. Afin d’adapter l’écran interactif à tous les environnements, le module Android & le PC OPS permettent de multiplier les différentes entrées/sorties !

 

 

*Attention les connectiques varient selon les séries : voir ci-contre

Ports en façade
Boutons en façade

Pour un maximum de confort d’utilisation nos écrans interactifs Easypitch disposent d’une connectique complète.

Les écrans sont dotés de connectiques placées stratégiquement pour assurer une connexion rapide & intuitive*. Afin d’adapter l’écran interactif à tous les environnements, le module Android & le PC OPS permettent de multiplier les différentes entrées/sorties !

 

 

*Attention les connectiques varient selon les séries : voir ci-contre

DOUBLE INTERFACE ORDINATEUR & ANDROID

Windows 11 ou Android 11.0 ? Easypitch vous permet de travailler sur le système d'exploitation de votre choix. Enfin, si vous préférez enrichir votre environnement de travail, vous pouvez travailler sur les deux ! L'écran tactile Easypitch CAP permet de naviguer de l'un à l'autre à tout moment.

Modulez votre espace de travail avec Easypitch, selon vos envies!

COEUR ANDROID INTÉGRÉ

Version : Android 11.0
CPU : Amlogic T982, Cortex A55x4
GPU : MaliG52x8 MP2
RAM : 4 GB
ROM : 32 GB

OPS WINDOWS (option)

Version : Windows 11 Pro
CPU : Processeur 11e Génération CPU @ 2.4gHz 4.7gHz Intel Tiger Lake-U
Système d'exploitation : 64 bits
Mémoire : Disque dur interne SSD M2 de 512 GB
RAM : 8GB à 32GB
Réseau :AX (802.11a/b/g/b/ac/ax)

CARACTÉRISTIQUES DES ÉCRANS EASYPITCH CAP

Comparez les modèles d’écrans interactifs easypitch entre eux en les rajoutant au tableau de caractéristiques

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
Modèles :
Description
Routeur WIFI intégré
Capteurs
Points de contacts
Type d'écran
Résolution
Android
Luminosité(cd/m2)
Audio
Antireflet
Verre
Temps de réponse
HID
Input/Output
Consommation Watt
Durée de vie en heures
Garantie (Sur site dé/ré-install)
#CP94
55", 65", 75", 86", 98'' UHD 4K
Oui
Infrarouge
x 40
LED
3840 x 2160 4K
11.0
55'' : 400
65'' : 400
75'' : 500
86'' : 500
2*20W
Oui
3mm
5 ms
Oui
USB-C x3 ; USB-B Touch x3 ; HDMI IN 2.0 x1 ; DP 1.2 IN x1 ; HDMI 2.1 IN x1 ; HDMI 2.0 IN x1 ; OTG USB-A 2.0 x1 ; RS232(DB9) x1 ; HDMI 2.1 OUT x1 ; MIC IN x1 ; Sortie casque x1 ; USB-A 3.0 x2 ; USB-A 2.0 x1 ; RJ45 x2

55": 200 w
65": 200 w
75": 330 w
86": 450 w
120 000
3 ans
#XT91
55", 65", 75", 86" UHD 4K
Oui
Infrarouge
x 32
LED
3840 x 2160 4K
11.0
400
2*15W
Oui
4mm
5 ms
Oui

HDMI IN 2.0 x2 ; HDMI OUT x1 ; VGA IN x1 ; VGA IN Audio x1 ; DP IN 1.2 x1 ; Digital Audio OUT x1 ; USB 3.0 x5 ; USB type C (DP1.2+TOUCH USB+20W power) x2 ; USB 2.0 x1 ; RS-232C x1 ; LAN RJ45 x2 ; Sorties tactiles x2

55": 97 w
65": 109 w
75": 131 w
86": 153 w
98": 188 w
120 000
3 ans
#MN91
55", 65", 75", 86", 98'' UHD 4K
Oui
Infrarouge
x 32
LED
3840 x 2160 4K
9.0
400
2*15W
Oui
4mm
8 ms
Oui

HDMI IN 2.0 x2 ; VGA IN x1 ; S/Pdif x1 ; DP IN 1.2 x1 ; USB 2.0 x3 ; USB-B 3.0 x1 ; RS-232C x1 ; LAN RJ45 x1 ; Sortie casque x1 ;
Bluetooth 5.0
55'' : 125w
65": 155 w
75": 305 w
86": 345 W
120 000
3 ans
#PH74
65", 75", 86" UHD 4K
Oui
Infrarouge
x 32
LED
3840 x 2160 4K
8.0
350
2*15W
Oui
4mm
8 ms
Oui
HDMI 2.0 IN x3 ; HDMI OUT x1 ; USB 3.0 x3 ; USB-C x1 ; USB 2.0 x1 ; VGA IN x1 ; Digital Audio OUT x1 ; Sortie casque x1 ; RS232 x1 ; LAN x2 ; USB-B x3
Bluetooth 5.0

55": 130 w
65": 160 w
75'' : 320 w
86'' : 390 w
55 000
3 ans
DIMENSIONS & POIDS
Modèles :
Dimensions (L x H x I) en mm
Poids kg
VESA I(mm)xH(mm)
#CP94

55": 1190.05 x 656.6
65": 1430.48x805.52
75": 1652.24x930.26
86": 1897.04x1067.96


55": 30
65": 41
75": 66
86": 75

/
#XT91

55" : 1270.8x751x85
65" : 1490.1x875.1x85
75" : 1714.74x1002.76x89.3
86" : 1959.1x1139.8x85
98'': 2217x1331x99

55": 30
65": 38
75": 49
86": 61
98": 96
55" : 400x400
65" : 600x400
75" : 600x400
86" : 600x400
98" : 600x400
#MN91

55" : 1270.8 x 84.6 x 751
65" : 1490.1 x 85 x 875.1
75" : 1714.3 x 85 x 1002.4
86" : 1959.1 x 85 x 1139.8

55" : 28
65" : 38.5
75" : 48.8
86" : 62.8
55" : 400x400
65" : 600x400
75" : 600x400
86" : 800x600
#PH74

55" : 1285,4 x 766.2 x 90
65" : 1490.5 x 875.5 x 89.3
75" : 1714.4 x 1002.6 x 89.3
86" : 1959.1 x 1170.2 x 85

55" : 34
65" : 44
75" : 56
86" : 70
55" : 400x400
65" : 600x400
75" : 600x400
86" : 600x400
En voir +
Modèles :
CPU
GPU
Stylet dynamique actif
#CP94
Amlogic T982, Cortex A55x4 12.28GHz
MaliG52x8 MP2
x
#XT91
55''-86'' : ARM Cortex A73x4+ARM Cortex A53x4
98'' : ARM Cortex A76x4+ARM Cortex A55x4
Mali-G52 MP8
oui
#MN91
ARM Cortex A55x4
Mali-G52 MP8
oui
#PH74
ARM Cortex A73x2
Mali-G51 MP4
oui

LES TÉMOIGNAGES ÉDUCATION

LES TÉMOIGNAGES ÉDUCATION

L'ÉCOLE INTERNATIONALE DE BÉARN ÉQUIPE TOUTES SES SALLES DE CLASSE EN ÉCRANS EASYPITCH

L’international school of Bearn a fait le choix d'équiper l'ensemble de ses classes d'écrans interactifs tactiles Easypitch. De la maternelle à la Terminale, cet outil est devenu un outil indispensable pour rendre les élèves actifs dans leur apprentissage et garantir un niveau élevé d'enseignement.

" L’enseignement doit devenir moins ennuyeux, parce qu’au départ l’enfant ne participait pas (…) Tout ce qu’on veut c’est qu’ils comprennent et qu’ils aiment, il faut dire que je leur donne les moyens aussi. Ils ont des easypitch dans chaque classe, ça devient beaucoup plus ludique. Tout est fait avec cet outil qui est exceptionnel !
L’Easypitch utilise le dernier cri & la dernière nouveauté du point de vue multimédia. Pour moi c’est inévitable si vous voulez avoir un haut niveau d’enseignement. "

Selon
Maria ELIAS
Fondatrice & Directrice de l'ISB


" Gamifier les parties compliquées ou les parties un peu moins passionnantes pour les élèves, ça annule tout le rejet que peuvent avoir les élèves. Amener l’interactivité dans la salle de classe c’est rendre la classe vivante, et c’est essentiel ! "

Selon
Elodie COUSSIRAT-BOURG
Professeure de Biologie de 5ème à la terminale


" Même les plus timides, même ceux qui ont peur ils participent énormément en classe. Quand on leur demande de venir au tableau (blanc) les enfants parfois sont un peu craintifs, alors là devant l’écran ils lèvent le doigt, ils ont envie de toucher de cliquer, il y a une réaction aussitôt. Donc il y a vraiment dans la classe une belle dynamique de groupe ! "

Selon
Sarah HEATH
Enseignante de la PS au CM2

CENTRALE SUPELEC
ASSOCIATION EPDH
CLUB INFORMATIQUE DE LA ROCHETTE
FACULTÉ DE PHARMACIE PARIS SUD
L'ÉCOLE INTERNATIONALE DE BÉARN ÉQUIPE TOUTES SES SALLES DE CLASSE EN ÉCRANS EASYPITCH

L’international school of Bearn a fait le choix d'équiper l'ensemble de ses classes d'écrans interactifs tactiles Easypitch. De la maternelle à la Terminale, cet outil est devenu un outil indispensable pour rendre les élèves actifs dans leur apprentissage et garantir un niveau élevé d'enseignement.

" L’enseignement doit devenir moins ennuyeux, parce qu’au départ l’enfant ne participait pas (…) Tout ce qu’on veut c’est qu’ils comprennent et qu’ils aiment, il faut dire que je leur donne les moyens aussi. Ils ont des easypitch dans chaque classe, ça devient beaucoup plus ludique. Tout est fait avec cet outil qui est exceptionnel !
L’Easypitch utilise le dernier cri & la dernière nouveauté du point de vue multimédia. Pour moi c’est inévitable si vous voulez avoir un haut niveau d’enseignement. "

Selon
Maria ELIAS
Fondatrice & Directrice de l'ISB


" Gamifier les parties compliquées ou les parties un peu moins passionnantes pour les élèves, ça annule tout le rejet que peuvent avoir les élèves. Amener l’interactivité dans la salle de classe c’est rendre la classe vivante, et c’est essentiel ! "

Selon
Elodie COUSSIRAT-BOURG
Professeure de Biologie de 5ème à la terminale


" Même les plus timides, même ceux qui ont peur ils participent énormément en classe. Quand on leur demande de venir au tableau (blanc) les enfants parfois sont un peu craintifs, alors là devant l’écran ils lèvent le doigt, ils ont envie de toucher de cliquer, il y a une réaction aussitôt. Donc il y a vraiment dans la classe une belle dynamique de groupe ! "

Selon
Sarah HEATH
Enseignante de la PS au CM2

L'ÉCOLE INTERNATIONALE DE BÉARN ÉQUIPE TOUTES SES SALLES DE CLASSE EN ÉCRANS EASYPITCH

L’international school of Bearn a fait le choix d'équiper l'ensemble de ses classes d'écrans interactifs tactiles Easypitch. De la maternelle à la Terminale, cet outil est devenu un outil indispensable pour rendre les élèves actifs dans leur apprentissage et garantir un niveau élevé d'enseignement.

" L’enseignement doit devenir moins ennuyeux, parce qu’au départ l’enfant ne participait pas (…) Tout ce qu’on veut c’est qu’ils comprennent et qu’ils aiment, il faut dire que je leur donne les moyens aussi. Ils ont des easypitch dans chaque classe, ça devient beaucoup plus ludique. Tout est fait avec cet outil qui est exceptionnel !
L’Easypitch utilise le dernier cri & la dernière nouveauté du point de vue multimédia. Pour moi c’est inévitable si vous voulez avoir un haut niveau d’enseignement. "

Selon
Maria ELIAS
Fondatrice & Directrice de l'ISB


" Gamifier les parties compliquées ou les parties un peu moins passionnantes pour les élèves, ça annule tout le rejet que peuvent avoir les élèves. Amener l’interactivité dans la salle de classe c’est rendre la classe vivante, et c’est essentiel ! "

Selon
Elodie COUSSIRAT-BOURG
Professeure de Biologie de 5ème à la terminale


" Même les plus timides, même ceux qui ont peur ils participent énormément en classe. Quand on leur demande de venir au tableau (blanc) les enfants parfois sont un peu craintifs, alors là devant l’écran ils lèvent le doigt, ils ont envie de toucher de cliquer, il y a une réaction aussitôt. Donc il y a vraiment dans la classe une belle dynamique de groupe ! "

Selon
Sarah HEATH
Enseignante de la PS au CM2

CENTRALE SUPELEC
ASSOCIATION EPDH
CLUB INFORMATIQUE DE LA ROCHETTE
FACULTÉ DE PHARMACIE PARIS SUD

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