Pleine résolution UHD 4K sur les modèles 55’’& 85''


Verre de sécurité 3 mm


6 ports en façade

Caméra 4K auto suiveuse intégrée

L'écran tactile interactif EASYPITCH HUB renchérit l'expérience collaborative dans tous vos espaces professionnels
Laissez la collaboration s'épanouir grâce à Easypitch Hub, l'écran capacitif à l'écosystème Microsoft . Cette technologie capacitive a été soigneusement élaborée pour abolir les barrières entre les équipes hybrides, offrant à chacun l'opportunité de se sentir pleinement intégré, de dévoiler son visage et de faire résonner sa voix et ses idées. Disponible en 2 tailles.
L'écran tactile interactif EASYPITCH HUB renchérit l'expérience collaborative dans tous vos espaces professionnels
Laissez la collaboration s'épanouir grâce à Easypitch Hub, l'écran capacitif à l'écosystème Microsoft . Cette technologie capacitive a été soigneusement élaborée pour abolir les barrières entre les équipes hybrides, offrant à chacun l'opportunité de se sentir pleinement intégré, de dévoiler son visage et de faire résonner sa voix et ses idées. Disponible en 2 tailles.
Aucune personne ne se trouvera jamais dans un angle mort en visualisant l’écran (Angle de vue maximal de 179°). La zone tactile de très grande taille offre un confort et un espace de travail exceptionnel.
Les écrans Easypitch sont dotés d’une vitre en verre trempé de 3 mm leur autorisant une utilisation intensive dans des lieux à fort passage (galeries marchandes, établissements scolaires, ateliers-usine…). La surface de travail est conçue pour supporter les chocs à répétitions sans risque de détérioration.
L'écran Essentiel est doté d'un capteur de luminosité ambiante, un capteur de présence ainsi que d'un mode anti lumière bleue pour protéger l'utilisateur de toute fatigue oculaire pendant une utilisation prolongée.
Une couche technique anti-reflet a été intégrée entre la surface vitrée et la dalle, éliminant au maximum les effets d’éblouissement et diminuant la fatigue visuelle. La luminosité est adaptée à une utilisation quotidienne et soutenue.
La durée de vie moyenne des écrans Easypitch est de 60 ans ou 120 000 heures. La garantie est de 3 ans sur site.
Pleine résolution UHD 4K sur les modèles 55’’& 85''
Verre de sécurité 3 mm
6 ports en façade
Caméra 4K auto suiveuse intégrée
•
• 16 Go RAM
• 512 Go ROM
• OPS Intel Core i5 / 8Go RAM / SSD 512Go intégré
• Option OPS Intel Core i7 / 8Go RAM / SSD 512Go disponible
• Windows 11 Pro
La solution capacitive Easypitch HUB s'accaompagne d'une batterie de charge mobile puissante longue durée. Compacte*, elle permet d'alimenter l'écran et ses périphériques et assure une totale autonomie du terminal.
Batterie Plug&Play et facile d’utilisation. Un système de fixation est intégré au support. Convient au HUB 55'' et 85''.
*Taille de la batterie : 298 × 174 × 197
*Poids de la batterie : 8,5kg (HUB 55'') - 16kg (HUB 85'').
Pour un maximum de confort d’utilisation nos écrans interactifs Easypitch disposent d’une connectique complète.
Les écrans sont dotés de connectiques placées stratégiquement pour assurer une connexion rapide & intuitive.
Pour un maximum de confort d’utilisation nos écrans interactifs Easypitch disposent d’une connectique complète.
Les écrans sont dotés de connectiques placées stratégiquement pour assurer une connexion rapide & intuitive.
Easypitch Hub vous permet de travailler sur une interface entièrement sous Windows et d'exploiter pleinement les solutions collaborative de Microsoft grâce à l'OPS i5 Windows 11 Pro. La caméra intelligente auto suiveuse met la clarté au cœur de la visioconférence avec une qualité sonore et vidéo irréprochable.
Tension d’alimentation : 5V
Interface : USB 2.0
Format vidéo : MJPG/H.264/H.265/YUY2
Résolution : 13 mégapixels
Microphone : 8 microphones intégrés
Distance de prise en charge : 10m
Algorithme : Suivi des visages, localisation des sources sonores, annulation de l’écho
Champ de vision (FOV) : 110°/90°
Version : Windows 11 Pro
CPU : Processeur 11e Génération CPU @ 2.4gHz 4.2gHz Intel Tiger Lake-U i5-1135G7/
Système d'exploitation : 64 bits
Mémoire : Disque dur interne SSD M2.2242 de 512 GB
RAM : 8GB à 32GB
Réseau :802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth V4.2
Comparez les modèles d’écrans Easypitch entre eux en les rajoutant au tableau de caractéristiques
L’international school of Bearn a fait le choix d'équiper l'ensemble de ses classes d'écrans interactifs tactiles Easypitch. De la maternelle à la Terminale, cet outil est devenu un outil indispensable pour rendre les élèves actifs dans leur apprentissage et garantir un niveau élevé d'enseignement.
" L’enseignement doit devenir moins ennuyeux, parce qu’au départ l’enfant ne participait pas (…) Tout ce qu’on veut c’est qu’ils comprennent et qu’ils aiment, il faut dire que je leur donne les moyens aussi. Ils ont des easypitch dans chaque classe, ça devient beaucoup plus ludique. Tout est fait avec cet outil qui est exceptionnel !
L’Easypitch utilise le dernier cri & la dernière nouveauté du point de vue multimédia. Pour moi c’est inévitable si vous voulez avoir un haut niveau d’enseignement. "
Selon
Maria ELIAS
Fondatrice & Directrice de l'ISB
" Gamifier les parties compliquées ou les parties un peu moins passionnantes pour les élèves, ça annule tout le rejet que peuvent avoir les élèves. Amener l’interactivité dans la salle de classe c’est rendre la classe vivante, et c’est essentiel ! "
Selon
Elodie COUSSIRAT-BOURG
Professeure de Biologie de 5ème à la terminale
" Même les plus timides, même ceux qui ont peur ils participent énormément en classe. Quand on leur demande de venir au tableau (blanc) les enfants parfois sont un peu craintifs, alors là devant l’écran ils lèvent le doigt, ils ont envie de toucher de cliquer, il y a une réaction aussitôt. Donc il y a vraiment dans la classe une belle dynamique de groupe ! "
Selon
Sarah HEATH
Enseignante de la PS au CM2
L’international school of Bearn a fait le choix d'équiper l'ensemble de ses classes d'écrans interactifs tactiles Easypitch. De la maternelle à la Terminale, cet outil est devenu un outil indispensable pour rendre les élèves actifs dans leur apprentissage et garantir un niveau élevé d'enseignement.
" L’enseignement doit devenir moins ennuyeux, parce qu’au départ l’enfant ne participait pas (…) Tout ce qu’on veut c’est qu’ils comprennent et qu’ils aiment, il faut dire que je leur donne les moyens aussi. Ils ont des easypitch dans chaque classe, ça devient beaucoup plus ludique. Tout est fait avec cet outil qui est exceptionnel !
L’Easypitch utilise le dernier cri & la dernière nouveauté du point de vue multimédia. Pour moi c’est inévitable si vous voulez avoir un haut niveau d’enseignement. "
Selon
Maria ELIAS
Fondatrice & Directrice de l'ISB
" Gamifier les parties compliquées ou les parties un peu moins passionnantes pour les élèves, ça annule tout le rejet que peuvent avoir les élèves. Amener l’interactivité dans la salle de classe c’est rendre la classe vivante, et c’est essentiel ! "
Selon
Elodie COUSSIRAT-BOURG
Professeure de Biologie de 5ème à la terminale
" Même les plus timides, même ceux qui ont peur ils participent énormément en classe. Quand on leur demande de venir au tableau (blanc) les enfants parfois sont un peu craintifs, alors là devant l’écran ils lèvent le doigt, ils ont envie de toucher de cliquer, il y a une réaction aussitôt. Donc il y a vraiment dans la classe une belle dynamique de groupe ! "
Selon
Sarah HEATH
Enseignante de la PS au CM2
L’international school of Bearn a fait le choix d'équiper l'ensemble de ses classes d'écrans interactifs tactiles Easypitch. De la maternelle à la Terminale, cet outil est devenu un outil indispensable pour rendre les élèves actifs dans leur apprentissage et garantir un niveau élevé d'enseignement.
" L’enseignement doit devenir moins ennuyeux, parce qu’au départ l’enfant ne participait pas (…) Tout ce qu’on veut c’est qu’ils comprennent et qu’ils aiment, il faut dire que je leur donne les moyens aussi. Ils ont des easypitch dans chaque classe, ça devient beaucoup plus ludique. Tout est fait avec cet outil qui est exceptionnel !
L’Easypitch utilise le dernier cri & la dernière nouveauté du point de vue multimédia. Pour moi c’est inévitable si vous voulez avoir un haut niveau d’enseignement. "
Selon
Maria ELIAS
Fondatrice & Directrice de l'ISB
" Gamifier les parties compliquées ou les parties un peu moins passionnantes pour les élèves, ça annule tout le rejet que peuvent avoir les élèves. Amener l’interactivité dans la salle de classe c’est rendre la classe vivante, et c’est essentiel ! "
Selon
Elodie COUSSIRAT-BOURG
Professeure de Biologie de 5ème à la terminale
" Même les plus timides, même ceux qui ont peur ils participent énormément en classe. Quand on leur demande de venir au tableau (blanc) les enfants parfois sont un peu craintifs, alors là devant l’écran ils lèvent le doigt, ils ont envie de toucher de cliquer, il y a une réaction aussitôt. Donc il y a vraiment dans la classe une belle dynamique de groupe ! "
Selon
Sarah HEATH
Enseignante de la PS au CM2
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